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基于RTX51的单片机软件设计

时间:2013-11-23  来源:123485.com  作者:9stone

1.概述    
    很多单片机的应用中都需要同时执行很多任务。对于这样的应用,我们可以利用实时操作系统来灵活地安排系统资源。RTX51是德国 Keil公司开发的一种应用于MCS51系列单片机的实时多任务操作系统,它可以工作在所有8051 单片机以及派生家族中,简化了复杂的软件设计,缩短了项目周期。我们在实践中用RTX51来开发单片机软件,设计单片机控制的GPS接收板软件,取得了很好地效果。 

2 RTX51介绍 
   RTX51有2个模式:RTX51完全模式和最小模式。RTX51最小模式版是RTX51完全版的一个子集,可以很容易地运行在8051系统上,而不需要外部RAM(XDATA)。RTX51完全模式有4个任务优先级,可以和中断函数并行处理,各个任务之间通过使用“邮箱”系统来进行信号和消息的传递,可以从内存池中申请和释放内存;同时,可以强制一个任务停止执行,等待一个中断,或者是其它中断传来的信号量或者消息。 
RTX51对系统硬件的要求如表1所列。 
          描述                                   RTX51完全模式                                                                                      RTX51最小模式       
         任务数             最大256,19个激活任务,其中16个标准任务,3个快速任务                                   16
                                                   40~46字节RAM                                                                                             7字节DATA 
          RAM                                 20~200字节IDATA                                                                                      3*任务数IDATA 
                                               最少450字节XDATA                                                                                          不需要XDATA
          ROM                                 6KB~8KB                                                                                                              900字节
         定时器                               定时器0或1                                                                                                         定时器0
                                                                                                               表1 

2.1 RTX51任务 
    RTX51区分2类任务:快速任务和标准任务。快速任务有很快的响应速度,每个快速任务使用8051一个单独的寄存器组,并且有自己的堆栈区域。RTX51支持最大同时有3个快速任务。标准任务需要多一点的时间来进行任务切换,因此使用的内部RAM相对快速任务要少,所有的标准任务共用1个寄存器组和堆栈。当任务切换的时候,当前任务的寄存器状态和堆栈内容转移到外部存储器中。RTX51支持最大16个标准任务。 
    RTX51任务状态: 
    (1)运行(RUNNING)-当前正在运行的任务处于RUNNING状态,同一时间只有1个任务可以运行。 
    (2)就绪(READY)-等待运行的任务处于READY状态,在当前运行的任务退出运行状态后,就绪队列中优先级最高的任务进入到运行状态。
    (3)阻塞(BLOCKED)-等待一个事件的任务处于BLOCKED状态,如果事件发生且优先级比正在运行的任务高,此任务进入运行状态;如果优先级比正在运行的任务低,此任务进入READY状态。 
    (4)删除(DELETED)-没有开始的任务处于删除状态。 
    (5)任务切换-RTX51包含一个事件驱动的任务切换机制,它能够按照任务的优先级进行切换,也就是抢占式多任务系统;另外还有一个可选的时间片轮转切换任务模式,在时间片轮转模式下,同级别的任务是按照时间片分别占用CPU 的。RTX51任务有4个优先级:0、1、2 可以分配给标准任务,优先级3是为快速任务保留的。每个任务都可以等待事件的发生,而并不增加系统的负担;任务可以等待消息、信号、 中断、超时事件或者它们的组合。任务切换是按照一定规则进行的,包括:进入到“就绪”状态的优先级高的任务先执行;如果“就绪” 状态的几个任务是同一个优先级,那么最先进入“就绪”状态的先执行。 

2.2 RTX51事件 
    *超时(timeout):挂起运行的任务指定数量的时钟周期。 
    *间隔(interval):类似于超时,但是软件定时器没有复位,典型应用是产生时钟。 
    *信号(signal):用于任务内部同步协调。 
    *消息(message):适用于RTX51 Full,用于信息的交换。我们可以把一个消息发送到一个特定的邮箱。消息由2字节组成,可以是用户按照自己的需求定义的数据,也可以是指向数据的指针。如果邮箱的消息列表已满,而且是中断发送消息,这个消息将会丢失;如果是任务发送消息,那么任务将会进入到等待状态,直到邮箱重新有了位置可以接收这一条信息。邮箱是按照FIFO的原则来管理消息的,如果几个任务都在等待接收消息,那么最先进入等待接收队列的将接收消息。一个邮箱最多可以存储8条消息。当邮箱满的时候,最多只能有16个等待任务。 
    *中断(interrupt):适用于RTX51 Full,一个任务可以等待8051硬件中断。 
    *信号量(semaphore):适用于RTX51 Full,信号量用于管理共享的系统资源。通过使用
“令牌”,允许在同一时刻只有一个任务使用某些资源。如果几个任务申请访问同一个资源,那么首先提出申请的将允许访问,其它的任务进入等待队列,直到第1个任务操作完毕,下一个任务才能继续。 
    Os_wait()函数挂起一个任务来等待一个事件的发生。这样可以同步2个或几个任务。它的工作过程如下:当任务等待的事件没有发生的时候,系统挂起这个任务;当事件发生时,系统根据任务切换规则切换任务。 

2.3 RTX51中断处理 
    RTX51完全模式提供2种方法来处理中断:一种是C51的中断函数,另一种是RTX51的任务中断。它又可以分为快速任务中断和标准任务中断。对于中断函数这种方法,它同时也可以在不使用RTX51的情况下使用,当中断发生的时候,程序就跳到了相应的中断函数,它和正在运行的任务是相互独立的,中断的处理是在RTX51系统之外,和任务切换规则没有关联。对于任务中断的方法,不管使用快速还是标准任务来处理中断,如果中断发生,等待中断的任务就从“等待”状态进入到就绪状态,并按照任务切换规则进行切换。这种中断处理是完全 集成在RTX51的内部,硬件中断事件的处理和信号、消息的处理是完全相同的。在系统响应时间上中断函数是最快的。RTX51必须完全控制中断使能寄存器,这样才能遵守任务的切换规则并保证中断程序的无误进行。必须注意中断使能寄存器是由RTX51完全控制的,禁止用户手动修改。 

3 应用实例 
    以下给出RTX51在单片机控制的GPS接收板上的应用。 
    (1)系统硬件组成 
    单片机W77E58、快速8051内核、32KB ROM、1KB的XDATA RAM,符合使用RTX51的硬件要求;键盘、GPS定位模块、液晶显示模块。 
    (2)系统软件构成 
    软件运行环境KEIL uVision2 6.20集成开发环境加上RTX51完全版。任务KEY-BOARD,监测键盘的情况,如果有按键按下,把按键的编码发送到邮箱1,外部中断1等待接收GPS数据,并把数据存储起来,向 DISPLAY 任务发出信号,进行处理。任务 SEND_OUT,把接收到的数据 进行处理,并发送出去。任务 VOICE进行语音输出。
  
    下面给出简写的源程序: 
    #include<RTX51.h>                                //包含RTX51文件 
    #define DISPLAY 0 
    #define SEND_OUT 1 
    #define KEY_BOARD 2 
    #define VOICE 3 
    void main(void) 
   {   init_system();                               //系统初始化 
       os_start_system(DISPLAY);                    //启动RTX51 
       } 
    viod task0(void)_task_DISPLAY 
   {   os_set_slice(1000);                          //设置时间片大小 
       os_enable_isr(0);                            //允许外部中断0 
       os_creat_task(SEND_OUT);                     //启动SEND_OUT任务 
       os_creat_task(KEY_BOARD);                    //启动KEY_BOARD任务 
       os_creat_task(VOICE);                        //启动VOICE任务 
       for(;;){ 
       switch(os_wait(K_SIG+K_MBX+1255,& keyboard)) //等待接收信号和键盘消息,分类处理 
      {case EVENT_SIGNAL;                           //当接收到信号的时候 
          display1(); break; 
       case EVENT_MBOX:                             //当从邮箱接收到数据的时候 
       switch(keyboard) 
      {   case '1': 
          ... 
          os_send_signal(SEND_OUT);                 //向任务SEND_OUT发送信号 
          ... 
          os_send_signal(VOICE);}                   //向任务VOICE发送信号 
          ...;} 
          ...;} 
          } 
          void task1(void)_task_SEND_OUT            //处理发送数据任务 
         { while(1) 
          {    os_wait(K_SIG,255,0)                 //等待信号 
               operation_send(); 
       } 
       void task3(void)_task_VOICE 
      { while(1){ 
          os_wait_signal(K_SIG,255,0);              //等待语音处理信号 
          voice();} 
       } 
       void interrupt1(void)interrupt 2 using 1 
      {   read_gps_data (p_gps_data);               //接收数据 
          isr_send_signal(DISPLAY);                 //向DISPLAY任务发信号 
       } 
          #pragma REGISTERBANK (2)                  //使用寄存器组2 
       void task2(void)_task_KEYBOARD_priority_3    //设置为快速任务 
      {   os_attach_interrupt(0);                   //绑定任务和外部中断0 
          while(1){ 
          os_wait(K_INT,255,0);                     //等待中断的发生 
          KEY=iic_read_keyboard(); 
          os_send_message(1,KEY,0);}                //将键盘编码发送到邮箱1 
       } 
4 结论 
    通过实践我们可以发现,使用RTX51开发单片机程序更加方便了,尤其是较大的程序,避免了自己写消息循环等烦琐工作,效率明显增加了。在硬件资源足够的情况下,效果更加明显。 


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