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DSP系统应用中FLASH在线编程方法

时间:2013-11-23  来源:123485.com  作者:9stone

摘要:介绍了在TI公司TMS320VC33 DSP应用系统中,通过JTAG口对DSP外部FLASH存储器实现在线编程的方法,给出了DSP系统加电后的自动装载运行。

FLASH存储器是一种高密度、非易失性的电可擦写存储器,存储量大,使用方便,适用于低功耗、高性能的系统。在高速DSP应用系统中,为了充分发挥DSP性能,在加电后需要将用户代码装载到高速RAM存储器中运行。下面介绍SST29LE020型FLASH存储器的烧写方法,以及如何实现TMS320VC33上电后用户程序的自举引导(Bootload)。

1 SST29LE020的特点及操作

SST29LE020是SST公司生产的一种256K×8FLASH,它有10万次以上的擦写寿命,其内部分为2048个页面,每个页面128字节,页面写周期为5ms。如果页面中一个数据需要改变,则这个分区的所有数据必须重新装入。

FLASH支持软件数据保护功能(Software Data Protection),当执行三字节DSP写指令时,保护功能将自动加上,任何后续的写操作必须带上三字节DSP写指令。

SST29LE020的读操作与传统EPROM读操作一致;在进行数据编程操作时,它支持内部定时(Internal Timer)、数据查询(Data#Polling)、跳变位(Toggle Bit)三种方式,以测试内部编程操作是否完成。FLASH软件擦除指令为6字节加载指令,该指令执行后,最多等待20ms整个芯片便被擦除,即将 FLASH每个数据位都恢复为1状态的全FF状态。

SST29LE020软件指令序列可在SST公司的数据手册上查到,在FLASH编程之前,需对FLASH进行擦除,擦除操作需要六个总线周期。

FLASH页面写操作在使用内部定时方式时的流程如图1所示。
 

2 TMS320VC33简介

TMS320VC33是美国TI公司推出的 TMS320C3X系列的32位浮点数字信号处理器,它是在TMS320C31浮点DSP的基础上开发的一个价格更低的DSP,该产品具有高速、低功耗、低成本、易于开发等显著优点。TMS320VC33采用内部1.8V,外部3.3V供电,因而它的功耗比原有型号TMS320C31的功耗降低了大约一个整量级,而且能支持高达150M/FLOPS的运行速率。其主要特性如下:

CPU是32bit的高性能CPU:可进行16/32b整数和32/40b的浮点操作;内含8个扩展精度寄存器;有2个地址发生器、8个辅助寄存器和2个辅助寄存器算术单元(ARAU)。

片内存储器为32bit指令字、24bit地址线、34K×32b(1.1Mb)的双静态RAM。

外围接口具有启动程序装载功能;内含5倍频的锁相环(PLL)时钟发生器;片内存储器可映射外设,其中包括一个串行口、两个32bit定时器和一个DMA;具有四个内部译码页选,可大大简化TMS320VC33与I/O及存储器的接口。

3 TMS320VC33程序引导功能

TMS320VC33具有两种存储器映射方式,即MP (Microprocessor Mode)方式和MC/BL(Microcomputer/Bootloader Mode)方式,两种方式下中断向量的位置不同。常用的是MC方式。在该方式下,MCBL/MP引脚接高电平,内部ROM被映射到000~FFF之间。这段ROM中今有器件生产厂家固化的引导程序(BootLoader),该引导程序可以将DSP实时运行的程序和数据从外部低速ROM或串行口装入到高速 RAM中。

TMS320VC33复位后即运行内部固化的引导程序,引导程序通过查询四个中断引脚来确定装入方式。这些引脚为低电平有效,查询顺序依次为INT3、INT0、INT1、INT2;当INT3有效时,为串行装入方式;当INT0有效时,从外部地址0x001000处装入(BOOT1);当INT1有效时,从外部地址0x400000处装入(BOOT2);当 INT2有效时,从外部地址0xfff000处装入(BOOT3)。

TMS320VC33具有四个快速页选信号,用于对外部地址空间寻址。

使用外部存储器装入数据时,外部存储器数据头位置需包含以下信息:

(1) 外部存储器宽度(8/16/32位);

(2) 程序代码块的长度;

(3) 装入数据的目的起始地址;

(4) 存储器访问的定时控制参数。

头信息之间是用户的程序代码,程序代码按低位在前、高位在后的顺序排列。程序代码之后,必须有一个全零字,即0x00000000,用以指示引导程序用户程序代码已结束。引导完成后,即从装入的目的地址处开始执行用户程序。

4 FLASH在线编程方法

TMS320VC33的调试使用CC for C3x/4X(Code COmposer)集成编程环境,通过JTAG头仿真用户板,用户代码先放在外部RAM中调试,调试成功后,就可以将用户程序代码写入FLASH了。下面介绍在并行装入BOOT2方式下的在线编程方法。

SST29LE020与TMS320VC33的连接方式比较简单,FLASH片选CE引脚直接连接至TMS320VC33的PAGE1引脚;FLASH的输出使能OE引脚的最简单的处理方法是采用跳线方式(当向FLASH写入数据时,接高电平;通常情况下,接地)。

在调试用户程序时,需根据用户板的存储器空间分配制作CMD文件,假设用户扩展的外部RAM为32bit,起始地址为0x00c00000,长度为32K;外部FLASH起始地址为0x00400000(使用BOOT2方式),长度为256K。其CMD文件如下:

MEMORY

{

INTRAM1:origin=0x00800000,length=0x00008000

INTRAM2:origin=0x00809800,length=0x000007c1

VEC:origin=0x00809fc1,length=0x3f

EXTRAM:origin=0x00c00000,length=0x00008000/*32k*/

FLASH:origin=0x00400000,length=0x00040000/*256*/

}

SECTIONS

{/*用户程序代码及初始化数据放在外部RAM*/

.vectors>VEC /*VC33规定的中断向量地址*/

.text :LOAD=EXTRAM

.cinit>EXTRAM

.data:RUN=EXTRAM

.bss:RUN=INTRAM2

.stack>INTRAM1

}

第一步:在CC下编译后,装入用户.OUT文件,用户程序代码即被写入EXRAM空间。

第二步:依据TMS320VC33的BOOT格式,并根据CC产生的用户.MAP文件找出程序入口地址、各加载块的入口地址以及长度,编写FLASH烧写文件。示例源程序清单如下:

#define MEM_WIDE 0x00000008 /*Flash存储器宽度*/

#define CG_REGISTER 0x000010c8 /*全局存储器配置参数*/

#define ENTER_POINT 0x00c00064 /*程序代码入口地址*/

volatile int *flash_add=(volatile int *)0x400000;/*外部Flash的映射地址*/

#define BOOTORG 0xc00064 /*.MAP文件中的程序入口地址

#define BOOTBLK 3/*.MAP 文件中的加载块数量*/

#define BOOTSRC1_ADD 0x00809fc1 /*第1个加载块地址*/

volatile int *bootblk1_add=(volatile int *)0x00809fc1;

#define BOOTBLK1_LEN 0x3a /*第1个加载块长度*/

#define BOOTSRC2_ADD 0x00C00000 /*第2个加载块地址*/

volatile int *bootblk2_add=(volatile int *)0x00c00000;

#define BOOTBLAK2_LEN 0xa3 /*第2个加载块长度*/

#define BOOTSRC3_ADD 0x00C000a3 /*第3个加载块地址*/

volatile int *bootblk3_add=(volatile int *)0x00c000a3;

#define BOOTBLK3_LEN 0x17 /*第3个加载块长度*/

////////////////////////////////////////////

unsigned int flashaddnum,bytenum;

/*定义Flash地址及页面字节数变量*/

void waite(int ms)/****软件 1ms子程序****/

{…………;}

void sdp_flash()/******软件数据保护子程序*********/

{flash_add[0x5555]=0xaa;/*3字节芯片SDP指令*/

flash_add[0x2aaa]=0x55;

flash_add[0x5555]=0xa0;

}

void era_flash()/******擦除芯片子程序*********/

{flash_add[0x5555]=0xaa;/*6字节芯片擦除指令*/

flash_add[0x2aaa]=0x55;

flash_add[0x5555]=0x80;

flash_add[0x5555]=0xaa;

flash_add[0x2aaa]=0x55;

flash_add[0x5555]=0x10;

waite(20); /*20ms等待芯片擦除完成*/

}

void write_flash(int bootdata)/***写一个int型数据***/

{unsigned int i;

for(i=0;i<3;i++) /*一个int型数分成四个字节写入*/

{if(bytenum==0) /*如果是页面第1个字节,先写SDP指令*/

{sdp_flash();}

flash_add[flashaddnum]=bootdata; /*向Flash地址写一个字节*/

flashaddnum++; /*Flash地址加1*/

bytenum++; /*页面字节加1*/

if(bytenum>127) /*一个页面写完,页面字节置0,等待11ms*/

{bytenum=0;waite(11);}

bootdata>>=8; /*待写数据右移8位*/

}

}

void main() /***主程序***/

{unsigned int i,j,lenth;

bytenum=0;flashaddnum=0; /*Flash地址及页面字节数置*/

waite(1); /*等待1ms*/

era_flash(); /*擦除Flash芯片*/

write_flash(MEM_WIDE); /*写外部Flash存储器宽度*/

write_flash(CG_REGISTER); /*写寄存器配置参数*/

write_flash(1); /*第1个boot的数据长度为1*/

write_flash()ENTER_POINT; /*写入boot的目的地址*/

write_flash(0); /*第1个boot的数据*/

for(i=0;i<BOOTBLK;i++) /*分别烧写需要boot的数据块*/

{if(i==0) /*每个数据块烧写的起起2字节分别是长度和源地址*/

{lenth=BOOTBLK1_LEN;

write_flash(BOOTHBLK1_LEN);

write_flash(BOOTSRC1_ADD);}

else if(i==1)

{lenth=BOOTBLK2_LEN;write_flash(BOOTBLK2_LEN);

write_flash(BOOTSRC3_ADD);}

else{;}

for(j=0;j<lenth;j++) /*将数据块内容写入Flash*/

{if(i==0){write_flashbootblk1_add[j]};}

else if(i==1){write_flash(bootblk2_add[j]);}

else if(i==2){write_flash(bootblk3_add[j]);}

else{;}

}

}

write_flash(0); /*代码最后位置写全零*/

write(10); /*等待10ms,保证Flash写完成*/

}

第三步:修改.CMD文件SECTION段,将烧写程序链接到内部RAM区。.CMD文件中SECTION段如下:

SECTIONS

{/*Flash烧写代码及初始化数据放在TMS320VC33内部RAM*/

.text:LOAD=INTRAM1

.bss:RUN=INTRAM1

.cinit>INTRAM1

.stack>INTRAM1

}

第四步:运行烧写程序,用户代码即被写入FLASH中,将FLASH的OE引脚跳线连通至的位置,利用CC可以查看FLASH存储器内容是否与要烧写的内部一致,并脱机检验。

FLASH在线编程方法已在用户板上得到了验证,达到了预期的目的。通过JTAG仿真器对TMS320VC33用户系统外部FLASH的在线编程,可以省去HEX转换工具及EPROM编程器等工具,且具有方便、易行的特点。该现场在线编程的方法可推广至其它系列DSP用户系统,是DSP开发中需要掌握的一项新技术。


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