Linux 2.6 和 2.4 的比较我不想废话,总体来说 2.6 功能更强,但是资源消耗更多。 由于 2.6 内核在驱动框架,底层调用上和 2.4 内核有很多差别,所以本文主要是为程序员提供 2.4 到 2.6 迁移的指导。 2.6 和 2.4 主要的不同在于 - 内核的 API 变化,增加了不少新功能(例如 mem pool )
- 提供 sysfs 用于描述设备树
- 驱动模块从 .o 变为 .ko
移植 hello word 下面是一个最简单的 2.4 驱动: #define MODULE #include <linux/module.h> #include <linux/kernel.h> int init_module(void) { printk(KERN_INFO "Hello, world/n"); return 0; } void cleanup_module(void) { printk(KERN_INFO "Goodbye cruel world/n"); } 2.6的hello world版本! #include < linux/module.h> #include < linux/config.h> #include < linux/init.h> MODULE_LICENSE("GPL");// 新,否则有 waring, 去掉了 #define MODULE, 自动定义 static int hello_init(void) { printk(KERN_ALERT "Hello, world/n"); return 0; } static void hello_exit(void) { printk(KERN_ALERT "Goodbye, cruel world/n"); } module_init(hello_init);// 必须!! module_exit(hello_exit); // 必须!! 注意,在 2.4 中 module_init 不是必须的,只要驱动的初始化函数以及析沟函数命名使用了缺省的 init_module 和 cleanup_module 编译生成: 2.4 gcc -D__KERNEL__ -DMODULE -I/usr/src/linux- 2.4.27 /include -O2 -c testmod.c 2.6 makefile 中要有 obj-m:= hello.o 然后: make -C /usr/src/linux- 2.6.11 SUBDIRS=$PWD modules (当然简单的 make 也可以) 哈哈够简单!! 其他不同: 计数器: 以前 2.4 内核使用 MOD_INC_USE_COUNT 增加计数例如: void inc_mod(void) { MOD_INC_USE_COUNT; } /* end inc_mod */ /************************************************************************
* Calculator DEC ************************************************************************/ void dec_mod(void) { MOD_DEC_USE_COUNT; } /* end dec_mod */ 现在这个也过时了 !! 2.6 ,用户函数要加载模块,使用: int try_module_get(&module); 函数卸载模块使用 module_put() 而驱动中不必显示定义 inc 和 dec 没有 kdev_t 了 现在都流行用 dev_t 了 , 而且是 32 位的 结构体初始化 老版本使用: static struct some_structure = { field1: value, field2: value }; 现在流行用: static struct some_structure = { .field1 = value, .field2 = value, ... }; malloc.h 要用核态内存?用 <linux/slab.h> 好了, 内存池 内存管理变化不大,添加了memory pool*(#include<linux/mempool.h> )。(现在什么都是pool,内存 线程 ....)这是为块设备提供的,使用mempool最大的优点是分配内存不会错,也不会等待(怎么这个也和RTEMS学)。对于embed的设备还是有些用处的。标准调用方式: mempool_t *mempool_create(int min_nr, mempool_alloc_t *alloc_fn, mempool_free_t *free_fn, void *pool_data); 使用mempool的函数 : mempool_alloc_t / mempool_free_t mempool_alloc_slab / mempool_free_slab mempool_alloc / mempool_free mempool_resize 结构体赋值 以前,驱动中结构体赋值使用: static struct some_structure = { field1: value, field2: value }; 现在要用:
static struct some_structure = { .field1 = value, .field2 = value, ... }; 例如 : static struct file_operations yourdev_file_ops = { .open = yourdev_open, .read = yourdev_read_file, .write = yourdev_write_file, }; min() , max() 不少程序员定义自己的 min 和 max 宏,大家也知道宏不安全, Linux 定义了 min 和 max 函数(注意不是模板函数,需要自己制定比较类型!)
原型变化 call_usermodehelper() request_module() 函数原型变化了,用到的赶快查 !!! Devfs 唉,还没怎么用,就过时了的技术,这就是 linux 。不是我们落伍,是世界变化快 字符设备 2.6 中主从设备编号不再局限于原来的 8bit
register_chrdev() 可以升级为: int register_chrdev_region(dev_t from, // 设备号 unsigned count, // 注册号 char *name); // 名称 该函数的动态版本(不知道主设备号时使用) int alloc_chrdev_region(dev_t *dev, unsigned baseminor, unsigned count, char *name); 新的 file_operations register_chrdev_region 没有使用 register_chrdev_region 参数,因为设备现在使用 struct cdev 来定义他在 <linux/cdev.h> 中定义。
struct cdev { struct kobject kobj; struct module *owner; struct file_operations *ops; struct list_head list; dev_t dev; unsigned int count; }; 使用时首先需要分配空间: struct cdev *cdev_alloc(void); 然后对其初始化: void cdev_init(struct cdev *cdev, struct file_operations *fops); cdev 使用 kobject_set_name 设置名称:例如: struct cdev *my_cdev = cdev_alloc(); kobject_set_name(&cdev->kobj, "my_cdev%d", devnum); 此后就可以使用 int cdev_add(struct cdev *cdev, dev_t dev, unsigned count); 将 cdev 加入到系统中。 删除 cdev 使用 void cdev_del(struct cdev *cdev); 对于没有使用 cdev_add 添加的 cdev 使用 kobject_put(&cdev->kobj); 删除 也就是使用: struct kobject *cdev_get(struct cdev *cdev); void cdev_put(struct cdev *cdev); 太极链; struct inode -> i_cdev -> cdev 这样就从 inode 链接到 cdev 驱动体系: /dev 到 /sys
/dev 也过时了,设备文件都跑到 /sys 里了! # cd /sys # ls block bus class devices firmware kernel module power
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