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51单片机C语言编程基础及实例

时间:2013-09-03  来源:123485.com  作者:9stone

基础知识:51单片机编程基础
第一节:单数码管按键显示
第二节:双数码管可调秒表
第三节:十字路口交通灯
第四节:数码管驱动
第五节:键盘驱动
第六节:低频频率计
第七节:电子表
第八节:串行口应用

基础知识:51单片机编程基础

单片机的外部结构

  1. DIP40双列直插;
  2. P0,P1,P2,P3四个8位准双向I/O引脚;(作为I/O输入时,要先输出高电平)
  3. 电源VCC(PIN40)和地线GND(PIN20);
  4. 高电平复位RESET(PIN9);(10uF电容接VCC与RESET,即可实现上电复位)
  5. 内置振荡电路,外部只要接晶体至X1(PIN18)和X0(PIN19);(频率为主频的12倍)
  6. 程序配置EA(PIN31)接高电平VCC;(运行单片机内部ROM中的程序)
  7. P3支持第二功能:RXD、TXD、INT0、INT1、T0、T1

单片机内部I/O部件:(所为学习单片机,实际上就是编程控制以下I/O部件,完成指定任务)

  1. 四个8位通用I/O端口,对应引脚P0、P1、P2和P3;
  2. 两个16位定时计数器;(TMOD,TCON,TL0,TH0,TL1,TH1)
  3. 一个串行通信接口;(SCON,SBUF)
  4. 一个中断控制器;(IE,IP)

针对AT89C52单片机,头文件AT89x52.h给出了SFR特殊功能寄存器所有端口的定义。

C语言编程基础

  1. 十六进制表示字节0x5a:二进制为01011010B;0x6E为01101110。
  2. 如果将一个16位二进数赋给一个8位的字节变量,则自动截断为低8位,而丢掉高8位。
  3. ++var表示对变量var先增一;var—表示对变量后减一。
  4. x |= 0x0f;表示为 x = x | 0x0f;
  5. TMOD = ( TMOD & 0xf0 ) | 0x05;表示给变量TMOD的低四位赋值0x5,而不改变TMOD的高四位。
  6. While( 1 ); 表示无限执行该语句,即死循环。语句后的分号表示空循环体,也就是{;}

在某引脚输出高电平的编程方法:(比如P1.3(PIN4)引脚)

代码
  1. #include <AT89x52.h> //该头文档中有单片机内部资源的符号化定义,其中包含P1.3   
  2. void main( void )  //void 表示没有输入参数,也没有函数返值,这入单片机运行的复位入口   
  3. {   
  4.  P1_3 = 1;   //给P1_3赋值1,引脚P1.3就能输出高电平VCC   
  5.  While( 1 );  //死循环,相当 LOOP: goto LOOP;   
  6. }  


注意:P0的每个引脚要输出高电平时,必须外接上拉电阻(如4K7)至VCC电源。

在某引脚输出低电平的编程方法:(比如P2.7引脚)

代码
  1. #include <AT89x52.h> //该头文档中有单片机内部资源的符号化定义,其中包含P2.7   
  2. void main( void )  //void 表示没有输入参数,也没有函数返值,这入单片机运行的复位入口   
  3. {   
  4.  P2_7 = 0;   //给P2_7赋值0,引脚P2.7就能输出低电平GND   
  5.  While( 1 );  //死循环,相当 LOOP: goto LOOP;   
  6. }  

在某引脚输出方波编程方法:(比如P3.1引脚)

代码
  1. #include <AT89x52.h> //该头文档中有单片机内部资源的符号化定义,其中包含P3.1   
  2. void main( void )  //void 表示没有输入参数,也没有函数返值,这入单片机运行的复位入口   
  3. {   
  4.  While( 1 )  //非零表示真,如果为真则执行下面循环体的语句   
  5.  {   
  6. P3_1 = 1;  //给P3_1赋值1,引脚P3.1就能输出高电平VCC   
  7.   P3_1 = 0;  //给P3_1赋值0,引脚P3.1就能输出低电平GND   
  8.  }    //由于一直为真,所以不断输出高、低、高、低……,从而形成方波   
  9. }  

将某引脚的输入电平取反后,从另一个引脚输出:( 比如 P0.4 = NOT( P1.1) )

代码
  1. #include <AT89x52.h> //该头文档中有单片机内部资源的符号化定义,其中包含P0.4和P1.1   
  2. void main( void )  //void 表示没有输入参数,也没有函数返值,这入单片机运行的复位入口   
  3. {   
  4.  P1_1 = 1;   //初始化。P1.1作为输入,必须输出高电平   
  5. While( 1 )  //非零表示真,如果为真则执行下面循环体的语句   
  6.  {   
  7. if( P1_1 == 1 )  //读取P1.1,就是认为P1.1为输入,如果P1.1输入高电平VCC   
  8.   { P0_4 = 0;  } //给P0_4赋值0,引脚P0.4就能输出低电平GND   
  9.   else     //否则P1.1输入为低电平GND   
  10.   //{ P0_4 = 0;  } //给P0_4赋值0,引脚P0.4就能输出低电平GND   
  11.   { P0_4 = 1;  } //给P0_4赋值1,引脚P0.4就能输出高电平VCC   
  12.  }    //由于一直为真,所以不断根据P1.1的输入情况,改变P0.4的输出电平   
  13. }  

将某端口8个引脚输入电平,低四位取反后,从另一个端口8个引脚输出:( 比如 P2 = NOT( P3 ) )

代码
  1. #include <AT89x52.h> //该头文档中有单片机内部资源的符号化定义,其中包含P2和P3   
  2. void main( void )  //void 表示没有输入参数,也没有函数返值,这入单片机运行的复位入口   
  3. {   
  4.  P3 = 0xff;  //初始化。P3作为输入,必须输出高电平,同时给P3口的8个引脚输出高电平   
  5. While( 1 )  //非零表示真,如果为真则执行下面循环体的语句   
  6.  {    //取反的方法是异或1,而不取反的方法则是异或0   
  7. P2 = P3^0x0f //读取P3,就是认为P3为输入,低四位异或者1,即取反,然后输出   
  8.  }    //由于一直为真,所以不断将P3取反输出到P2   
  9. }  


注意:一个字节的8位D7、D6至D0,分别输出到P3.7、P3.6至P3.0,比如P3=0x0f,则P3.7、P3.6、P3.5、P3.4四个引脚都输出低电平,而P3.3、P3.2、P3.1、P3.0四个引脚都输出高电平。同样,输入一个端口P2,即是将P2.7、P2.6至P2.0,读入到一个字节的8位D7、D6至D0。



第一节:单数码管按键显示
单片机最小系统的硬件原理接线图:

  1.  接电源:VCC(PIN40)、GND(PIN20)。加接退耦电容0.1uF
  2.  接晶体:X1(PIN18)、X2(PIN19)。注意标出晶体频率(选用12MHz),还有辅助电容30pF
  3.  接复位:RES(PIN9)。接上电复位电路,以及手动复位电路,分析复位工作原理
  4.  接配置:EA(PIN31)。说明原因。

发光二极的控制:单片机I/O输出
将一发光二极管LED的正极(阳极)接P1.1,LED的负极(阴极)接地GND。只要P1.1输出高电平VCC,LED就正向导通(导通时LED上的压降大于1V),有电流流过LED,至发LED发亮。实际上由于P1.1高电平输出电阻为10K,起到输出限流的作用,所以流过LED的电流小于(5V-1V)/10K = 0.4mA。只要P1.1输出低电平GND,实际小于0.3V,LED就不能导通,结果LED不亮。

开关双键的输入:输入先输出高
一个按键KEY_ON接在P1.6与GND之间,另一个按键KEY_OFF接P1.7与GND之间,按KEY_ON后LED亮,按KEY_OFF后LED灭。同时按下LED半亮,LED保持后松开键的状态,即ON亮OFF灭。

代码
  1. #include <at89x52.h>   
  2. #define LED  P1^1   //用符号LED代替P1_1   
  3. #define KEY_ON P1^6   //用符号KEY_ON代替P1_6   
  4. #define KEY_OFF P1^7   //用符号KEY_OFF代替P1_7   
  5. void main( void )    //单片机复位后的执行入口,void表示空,无输入参数,无返回值   
  6. {   
  7.  KEY_ON = 1;  //作为输入,首先输出高,接下KEY_ON,P1.6则接地为0,否则输入为1   
  8.  KEY_OFF = 1;  //作为输入,首先输出高,接下KEY_OFF,P1.7则接地为0,否则输入为1   
  9.  While( 1 )  //永远为真,所以永远循环执行如下括号内所有语句   
  10.  {   
  11.   if( KEY_ON==0 ) LED=1; //是KEY_ON接下,所示P1.1输出高,LED亮   
  12.   if( KEY_OFF==0 ) LED=0; //是KEY_OFF接下,所示P1.1输出低,LED灭   
  13.  } //松开键后,都不给LED赋值,所以LED保持最后按键状态。   
  14. //同时按下时,LED不断亮灭,各占一半时间,交替频率很快,由于人眼惯性,看上去为半亮态   
  15. }  

数码管的接法和驱动原理
    一支七段数码管实际由8个发光二极管构成,其中7个组形构成数字8的七段笔画,所以称为七段数码管,而余下的1个发光二极管作为小数点。作为习惯,分别给8个发光二极管标上记号:a,b,c,d,e,f,g,h。对应8的顶上一画,按顺时针方向排,中间一画为g,小数点为h。
    我们通常又将各二极与一个字节的8位对应,a(D0),b(D1),c(D2),d(D3),e(D4),f(D5),g(D6),h(D7),相应8个发光二极管正好与单片机一个端口Pn的8个引脚连接,这样单片机就可以通过引脚输出高低电平控制8个发光二极的亮与灭,从而显示各种数字和符号;对应字节,引脚接法为:a(Pn.0),b(Pn.1),c(Pn.2),d(Pn.3),e(Pn.4),f(Pn.5),g(Pn.6),h(Pn.7)。
    如果将8个发光二极管的负极(阴极)内接在一起,作为数码管的一个引脚,这种数码管则被称为共阴数码管,共同的引脚则称为共阴极,8个正极则为段极。否则,如果是将正极(阳极)内接在一起引出的,则称为共阳数码管,共同的引脚则称为共阳极,8个负极则为段极。
    以单支共阴数码管为例,可将段极接到某端口Pn,共阴极接GND,则可编写出对应十六进制码的七段码表字节数据如右图:
 

16键码显示的程序
我们在P1端口接一支共阴数码管SLED,在P2、P3端口接16个按键,分别编号为KEY_0、KEY_1到KEY_F,操作时只能按一个键,按键后SLED显示对应键编号。

代码
  1. #include <at89x52.h>   
  2. #define SLED P1   
  3. #define KEY_0 P2^0   
  4. #define KEY_1 P2^1   
  5. #define KEY_2 P2^2   
  6. #define KEY_3 P2^3   
  7. #define KEY_4 P2^4   
  8. #define KEY_5 P2^5   
  9. #define KEY_6 P2^6   
  10. #define KEY_7 P2^7   
  11. #define KEY_8 P3^0   
  12. #define KEY_9 P3^1   
  13. #define KEY_A P3^2   
  14. #define KEY_B P3^3   
  15. #define KEY_C P3^4   
  16. #define KEY_D P3^5   
  17. #define KEY_E P3^6   
  18. #define KEY_F P3^7   
  19. Code unsigned char Seg7Code[16]= //用十六进数作为数组下标,可直接取得对应的七段编码字节   
  20. // 0     1    2     3     4    5     6     7     8     9    A     b     C     d    E    F   
  21. {0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f, 0x77, 0x7c, 0x39, 0x5e, 0x79, 0x71};   
  22. void main( void )   
  23. {   
  24.  unsigned char i=0; //作为数组下标   
  25. P2 = 0xff; //P2作为输入,初始化输出高   
  26.  P3 = 0xff; //P3作为输入,初始化输出高   
  27.  While( 1 )   
  28.  {   
  29.   if( KEY_0 == 0 ) i=0;  if( KEY_1 == 0 ) i=1;   
  30.   if( KEY_2 == 0 ) i=2;  if( KEY_3 == 0 ) i=3;   
  31.   if( KEY_4 == 0 ) i=4;  if( KEY_5 == 0 ) i=5;   
  32.   if( KEY_6 == 0 ) i=6;  if( KEY_7 == 0 ) i=7;   
  33.   if( KEY_8 == 0 ) i=8;  if( KEY_9 == 0 ) i=9;   
  34.   if( KEY_A == 0 ) i=0xA;  if( KEY_B == 0 ) i=0xB;   
  35.   if( KEY_C == 0 ) i=0xC;  if( KEY_D == 0 ) i=0xD;   
  36.   if( KEY_E == 0 ) i=0xE;  if( KEY_F == 0 ) i=0xF;   
  37.   SLED = Seg7Code[ i ]; //开始时显示0,根据i取应七段编码   
  38. }   
  39. }  



第二节:双数码管可调秒表
解:只要满足题目要求,方法越简单越好。由于单片机I/O资源足够,所以双数码管可接成静态显示方式,两个共阴数码管分别接在P1(秒十位)和P2(秒个位)口,它们的共阴极都接地,安排两个按键接在P3.2(十位数调整)和P3.3(个位数调整)上,为了方便计时,选用12MHz的晶体。为了达到精确计时,选用定时器方式2,每计数250重载一次,即250us,定义一整数变量计数重载次数,这样计数4000次即为一秒。定义两个字节变量S10和S1分别计算秒十位和秒个位。编得如下程序:

代码
  1. #include <at89x52.h>   
  2. Code unsigned char Seg7Code[16]= //用十六进数作为数组下标,可直接取得对应的七段编码字节   
  3. // 0     1    2     3     4    5     6     7     8     9    A     b     C     d    E    F   
  4. {0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f, 0x77, 0x7c, 0x39, 0x5e, 0x79, 0x71};   
  5. void main( void )   
  6. {   
  7.  unsigned int us250 = 0;   
  8.  unsigned char s10 = 0;   
  9.  unsigned char s1 = 0;   
  10.  unsigned char key10 = 0; //记忆按键状态,为1按下   
  11.  unsigned char key1 = 0;  //记忆按键状态,为1按下   
  12.  //初始化定时器 Timer0   
  13.  TMOD = (TMOD & 0xF0) | 0x02;   
  14.  TH1 = -250; //对于8位二进数来说,-250=6,也就是加250次1时为256,即为0   
  15.  TR1 = 1;   
  16.  while(1){           //----------循环1   
  17.   P1 = Seg7Code[ s10 ]; //显示秒十位   
  18.   P2 = Seg7Code[ s1 ]; //显示秒个位   
  19.   while( 1 ){         //----------循环2   
  20.    //计时处理   
  21. if( TF0 == 1 ){   
  22.     TF0 = 0;   
  23.     if( ++us250 >= 4000 ){   
  24.      us250 = 0;   
  25.      if( ++s1 >= 10 ){   
  26.       s1 = 0;   
  27.       if( ++s10 >= 6 ) s10 = 0;   
  28.      }   
  29.      break//结束“循环2”,修改显示   
  30.     }   
  31.    }   
  32.    //按十位键处理   
  33.    P3.2 = 1;  //P3.2作为输入,先要输出高电平   
  34.    if( key10 == 1 ){ //等松键   
  35.  if( P3.2 == 1 ) key10=0;   
  36.    }   
  37. else{   //未按键   
  38.     if( P3.2 == 0 ){   
  39.      key10 = 1;   
  40.  if( ++s10 >= 6 ) s10 = 0;   
  41.      break//结束“循环2”,修改显示   
  42.     }   
  43.    }   
  44.    //按个位键处理   
  45.    P3.3 = 1;  //P3.3作为输入,先要输出高电平   
  46.    if( key1 == 1 ) //等松键   
  47. if( P3.3 == 1 ) key1=0; }   
  48.    else {   //未按键   
  49.     if( P3.3 == 0 ){ key1 = 1;   
  50.  if( ++s1 >= 10 ) s1 = 0;   
  51.      break//结束“循环2”,修改显示   
  52.     }   
  53.    }   
  54.   } //循环2’end   
  55.   }//循环1’end   
  56. }//main’end  



第三节:十字路口交通灯
如果一个单位时间为1秒,这里设定的十字路口交通灯按如下方式四个步骤循环工作:
 60个单位时间,南北红,东西绿;
 10个单位时间,南北红,东西黄;
 60个单位时间,南北绿,东西红;
 10个单位时间,南北黄,东西红;
解:用P1端口的6个引脚控制交通灯,高电平灯亮,低电平灯灭。

代码
  1. #include <at89x52.h>   
  2. //sbit用来定义一个符号位地址,方便编程,提高可读性,和可移植性   
  3. sbit SNRed =P1^0;  //南北方向红灯   
  4. sbit SNYellow =P1^1;  //南北方向黄灯   
  5. sbit SNGreen =P1^2;  //南北方向绿灯   
  6. sbit EWRed =P1^3;  //东西方向红灯   
  7. sbit EWYellow =P1^4;  //东西方向黄灯   
  8. sbit EWGreen =P1^5;  //东西方向绿灯   
  9. /* 用软件产生延时一个单位时间 */  
  10. void Delay1Unit( void )      
  11. {   
  12.  unsigned int i, j;   
  13.  for( i=0; i<1000; i++ )    
  14.   for( j<0; j<1000; j++ ); //通过实测,调整j循环次数,产生1ms延时   
  15. //还可以通过生成汇编程序来计算指令周期数,结合晶体频率来调整j循环次数,接近1ms   
  16. }   
  17. /* 延时n个单位时间 */  
  18. void Delay( unsigned int n ){ for( ; n!=0; n-- ) Delay1Unit(); }   
  19. void main( void )   
  20. {   
  21.  while( 1 )   
  22.  {    
  23.   SNRed=0; SNYellow=0; SNGreen=1; EWRed=1; EWYellow=0; EWGreen=0; Delay( 60 );   
  24.   SNRed=0; SNYellow=1; SNGreen=0; EWRed=1; EWYellow=0; EWGreen=0; Delay( 10 );   
  25.   SNRed=1; SNYellow=0; SNGreen=0; EWRed=0; EWYellow=0; EWGreen=1; Delay( 60 );   
  26.   SNRed=1; SNYellow=0; SNGreen=0; EWRed=0; EWYellow=1; EWGreen=0; Delay( 10 );   
  27.  }   
  28. }  



第四节:数码管驱动
显示“12345678”
P1端口接8联共阴数码管SLED8的段极:P1.7接段h,…,P1.0接段a
P2端口接8联共阴数码管SLED8的段极:P2.7接左边的共阴极,…,P2.0接右边的共阴极
方案说明:晶振频率fosc=12MHz,数码管采用动态刷新方式显示,在1ms定时断服务程序中实现

代码
  1. #include <at89x92.h>   
  2. unsigned char DisBuf[8];  //全局显示缓冲区,DisBuf[0]对应右SLED,DisBuf[7]对应左SLED,   
  3. void DisplayBrush( void )   
  4. { code unsigned char cathode[8]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f}; //阴极控制码   
  5. Code unsigned char Seg7Code[16]= //用十六进数作为数组下标,可直接取得对应的七段编码字节   
  6. {0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71};   
  7. static unsigned char i=0; // (0≤i≤7) 循环刷新显示,由于是静态变量,此赋值只做一次。   
  8.  P2 = 0xff;  //显示消隐,以免下一段码值显示在前一支SLED   
  9.  P1 = Seg7Code[ DisBuf[i] ]; //从显示缓冲区取出原始数据,查表变为七段码后送出显示   
  10. P2 = cathode[ i ];   //将对应阴极置低,显示   
  11. if( ++i >= 8 ) i=0;  //指向下一个数码管和相应数据   
  12. }   
  13. void Timer0IntRoute( void ) interrupt 1   
  14. {   
  15.  TL0 = -1000;  //由于TL0只有8bits,所以将(-1000)低8位赋给TL0   
  16.  TH0 = (-1000)>>8; //取(-1000)的高8位赋给TH0,重新定时1ms   
  17.  DisplayBrush();   
  18. }   
  19. void Timer0Init( void )   
  20. { TMOD=(TMOD & 0xf0) | 0x01; //初始化,定时器T0,工作方式1   
  21.  TL0 = -1000; //定时1ms   
  22.  TH0 = (-1000)>>8;   
  23.  TR0 = 1;   //允许T0开始计数   
  24.  ET0 = 1;   //允许T0计数溢出时产生中断请求   
  25. }   
  26. void Display( unsigned char index, unsigned char dataValue ){ DisBuf[ index ] = dataValue; }   
  27. void main( void )   
  28. {   
  29. unsigned char i;   
  30. for( i=0; i<8; i++ ){ Display(i, 8-i); } //DisBuf[0]为右,DisBuf[7]为左   
  31. Timer0Init();   
  32. EA = 1;   //允许CPU响应中断请求   
  33. While(1);   
  34. }  



第五节:键盘驱动
指提供一些函数给任务调用,获取按键信息,或读取按键值。
定义一个头文档 <KEY.H>,描述可用函数,如下:

代码
  1. #ifndef _KEY_H_  //防止重复引用该文档,如果没有定义过符号 _KEY_H_,则编译下面语句   
  2. #define _KEY_H_  //只要引用过一次,即 #include <key.h>,则定义符号 _KEY_H_   
  3. unsigned char keyHit( void ); //如果按键,则返回非0,否则返回0   
  4. unsigned char keyGet( void ); //读取按键值,如果没有按键则等待到按键为止   
  5. void keyPut( unsigned char ucKeyVal ); //保存按键值ucKeyVal到按键缓冲队列末   
  6. void keyBack( unsigned char ucKeyVal ); //退回键值ucKeyVal到按键缓冲队列首   
  7. #endif  

定义函数体文档 KEY.C,如下:

代码
  1. #include “key.h”   
  2. #define KeyBufSize 16 //定义按键缓冲队列字节数   
  3. unsigned char KeyBuf[ KeyBufSize ]; //定义一个无符号字符数组作为按键缓冲队列。该队列为先进   
  4.         //先出,循环存取,下标从0到 KeyBufSize-1   
  5. unsigned char KeyBufWp=0; //作为数组下标变量,记录存入位置   
  6. unsigned char KeyBufRp=0; //作为数组下标变量,记录读出位置   
  7. //如果存入位置与读出位置相同,则表明队列中无按键数据   
  8. unsigned char keyHit( void )   
  9. if( KeyBufWp == KeyBufRp ) return( 0 ); else return( 1 ); }   
  10.   
  11. unsigned char keyGet( void )   
  12. { unsigned char retVal; //暂存读出键值   
  13. while( keyHit()==0 ); //等待按键,因为函数keyHit()的返回值为 0 表示无按键   
  14. retVal = KeyBuf[ KeyBufRp ]; //从数组中读出键值   
  15. if( ++KeyBufRp >= KeyBufSize ) KeyBufRp=0; //读位置加1,超出队列则循环回初始位置   
  16.  return( retVal );   
  17. }   
  18.   
  19. void keyPut( unsigned char ucKeyVal )   
  20. { KeyBuf[ KeyBufWp ] = ucKeyVal; //键值存入数组   
  21.  if( ++KeyBufWp >= KeyBufSize ) KeyBufWp=0;  //存入位置加1,超出队列则循环回初始位置   
  22. }   
  23. /*****************************************************************************************  
  24. 由于某种原因,读出的按键,没有用,但其它任务要用该按键,但传送又不方便。此时可以退回按键队列。就如取错了信件,有必要退回一样  
  25. ******************************************************************************************/  
  26. void keyBack( unsigned char ucKeyVal )   
  27. {   
  28. /*  
  29. 如果KeyBufRp=0; 减1后则为FFH,大于KeyBufSize,即从数组头退回到数组尾。或者由于干扰使得KeyBufRp超出队列位置,也要调整回到正常位置,  
  30. */  
  31.  if( --KeyBufRp >= KeyBufSize ) KeyBufRp=KeyBufSize-1;    
  32. KeyBuf[ KeyBufRp ] = ucKeyVal; //回存键值   
  33. }  


下面渐进讲解键盘物理层的驱动。
电路共同点:P2端口接一共阴数码管,共阴极接GND,P2.0接a段、P2.1接b段、…、P2.7接h段。
软件共同点:code unsigned char Seg7Code[10] 是七段数码管共阴编码表。
Code unsigned char Seg7Code[16]=
// 0     1    2     3     4    5     6     7     8     9    A     b     C     d    E    F
{0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f, 0x77, 0x7c, 0x39, 0x5e, 0x79, 0x71};

例一:P1.0接一按键到GND,键编号为‘6’,显示按键。

代码
  1. #include <at89x52.h>   
  2. #include “KEY.H”   
  3. void main( void )   
  4. { P1_0 = 1;  //作为输入引脚,必须先输出高电平   
  5. while( 1 ) //永远为真,即死循环   
  6.  { if( P1_0 == 0 ) //如果按键,则为低电平   
  7. { keyPut( 6 ); //保存按键编号值为按键队列   
  8. while( P1_0 == 0 ); //如果一直按着键,则不停地执行该循环,实际是等待松键   
  9.   }   
  10. if( keyHit() != 0 ) //如果队列中有按键   
  11. P2=Seg7Code[ keyGet() ]; //从队列中取出按键值,并显示在数码管上   
  12.  }   
  13. }  


例二:在例一中考虑按键20ms抖动问题。

代码
  1. #include <at89x52.h>   
  2. #include “KEY.H”   
  3. void main( void )   
  4. { P1_0 = 1;  //作为输入引脚,必须先输出高电平   
  5. while( 1 ) //永远为真,即死循环   
  6.  { if( P1_0 == 0 ) //如果按键,则为低电平   
  7. { delay20ms(); //延时20ms,跳过接下抖动   
  8. keyPut( 6 ); //保存按键编号值为按键队列   
  9.  while( P1_0 == 0 ); //如果一直按着键,则不停地执行该循环,实际是等待松键   
  10. delay20ms(); //延时20ms,跳过松开抖动   
  11.   }   
  12. if( keyHit() != 0 ) //如果队列中有按键   
  13. P2=Seg7Code[ keyGet() ]; //从队列中取出按键值,并显示在数码管上   
  14.  }   
  15. }  


例三:在例二中考虑干扰问题。即小于20ms的负脉冲干扰。

代码
  1. #include <at89x52.h>   
  2. #include “KEY.H”   
  3. void main( void )   
  4. { P1_0 = 1;  //作为输入引脚,必须先输出高电平   
  5. while( 1 ) //永远为真,即死循环   
  6.  { if( P1_0 == 0 ) //如果按键,则为低电平   
  7. { delay20ms(); //延时20ms,跳过接下抖动   
  8.  if( P1_0 == 1 ) continue//假按键   
  9. keyPut( 6 ); //保存按键编号值为按键队列   
  10.  while( P1_0 == 0 ); //如果一直按着键,则不停地执行该循环,实际是等待松键   
  11. delay20ms(); //延时20ms,跳过松开抖动   
  12.   }   
  13. if( keyHit() != 0 ) //如果队列中有按键   
  14. P2=Seg7Code[ keyGet() ]; //从队列中取出按键值,并显示在数码管上   
  15.  }   
  16. }  


例四:状态图编程法。通过20ms周期中断,扫描按键。

代码
  1. /****************************************************************************************  
  2. 采用晶体为12KHz时,指令周期为1ms(即主频为1KHz),这样T0工作在定时器方式2,8位自动重载。计数值为20,即可产生20ms的周期性中断,在中断服务程序中实现按键扫描  
  3. *****************************************************************************************/  
  4. #include <at89x52.h>   
  5. #include “KEY.H”   
  6. void main( void )   
  7. {    
  8. TMOD = (TMOD & 0xf0 ) | 0x02; //不改变T1的工作方式,T0为定时器方式2   
  9. TH0 = -20;     //计数周期为20个主频脉,即20ms   
  10. TL0=TH0;      //先软加载一次计数值   
  11. TR0=1;      //允许T0开始计数   
  12. ET0=1;      //允许T0计数溢出时产生中断请求   
  13. EA=1;      //允许CPU响应中断请求   
  14. while( 1 ) //永远为真,即死循环   
  15.  {   
  16. if( keyHit() != 0 ) //如果队列中有按键   
  17. P2=Seg7Code[ keyGet() ]; //从队列中取出按键值,并显示在数码管上   
  18.  }   
  19. }   
  20. void timer0int( void ) interrupt 1 //20ms;T0的中断号为1   
  21. static unsigned char sts=0;   
  22.  P1_0 = 1;  //作为输入引脚,必须先输出高电平   
  23. switch( sts )   
  24.  {   
  25.   case 0: if( P1_0==0 ) sts=1; break//按键则转入状态1   
  26.   case 1:   
  27. if( P1_0==1 ) sts=0;  //假按错,或干扰,回状态0   
  28. else{ sts=2; keyPut( 6 ); } //确实按键,键值入队列,并转状态2   
  29. break;   
  30.   case 2: if( P1_0==1 ) sts=3; break//如果松键,则转状态3   
  31.   case 3:   
  32.    if( P1_0==0 ) sts=2;  //假松键,回状态2   
  33.    else sts=0;    //真松键,回状态0,等待下一次按键过程    
  34.  }   
  35. }   


例五:状态图编程法。

代码
  1. /****************************************************************************************  
  2. 如果采用晶体为12MHz时,指令周期为1us(即主频为1MHz),要产生20ms左右的计时,则计数值达到20000,T0工作必须为定时器方式1,16位非自动重载,即可产生20ms的周期性中断,在中断服务程序中实现按键扫描  
  3. *****************************************************************************************/  
  4. #include <at89x52.h>   
  5. #include “KEY.H”   
  6. void main( void )   
  7. {    
  8. TMOD = (TMOD & 0xf0 ) | 0x01; //不改变T1的工作方式,T0为定时器方式1   
  9. TL0 = -20000;     //计数周期为20000个主频脉,自动取低8位   
  10. TH0 = (-20000)>>8;    //右移8位,实际上是取高8位   
  11. TR0=1;      //允许T0开始计数   
  12. ET0=1;      //允许T0计数溢出时产生中断请求   
  13. EA=1;      //允许CPU响应中断请求   
  14. while( 1 ) //永远为真,即死循环   
  15.  {   
  16. if( keyHit() != 0 ) //如果队列中有按键   
  17. P2=Seg7Code[ keyGet() ]; //从队列中取出按键值,并显示在数码管上   
  18.  }   
  19. }   
  20. void timer0int( void ) interrupt 1 //20ms;T0的中断号为1   
  21. static unsigned char sts=0;   
  22. TL0 = -20000;     //方式1为软件重载   
  23. TH0 = (-20000)>>8;    //右移8位,实际上是取高8位   
  24.  P1_0 = 1;  //作为输入引脚,必须先输出高电平   
  25. switch( sts )   
  26.  {   
  27.   case 0: if( P1_0==0 ) sts=1; break//按键则转入状态1   
  28.   case 1:   
  29. if( P1_0==1 ) sts=0;  //假按错,或干扰,回状态0   
  30. else{ sts=2; keyPut( 6 ); } //确实按键,键值入队列,并转状态2   
  31. break;   
  32.   case 2: if( P1_0==1 ) sts=3; break//如果松键,则转状态3   
  33.   case 3:   
  34.    if( P1_0==0 ) sts=2;  //假松键,回状态2   
  35.    else sts=0;    //真松键,回状态0,等待下一次按键过程    
  36.  }   
  37. }   


例六:4X4按键。
 

代码
  1. /****************************************************************************************  
  2. 由P1端口的高4位和低4位构成4X4的矩阵键盘,本程序只认为单键操作为合法,同时按多键时无效。  
  3. 这样下面的X,Y的合法值为0x7, 0xb, 0xd, 0xe, 0xf,通过表keyCode影射变换可得按键值  
  4.  *****************************************************************************************/  
  5. #include <at89x52.h>   
  6. #include “KEY.H”   
  7. unsigned char keyScan( void ) //返回0表示无按键,或无效按键,其它值为按键编码值   
  8. { code unsigned char keyCode[16]=   
  9.  /0x0, 0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5, 0x6, 0x7, 0x8, 0x9, 0xA, 0xB, 0xC, 0xD, 0xE, 0xF   
  10. { 0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   1,   0,   0,   0,   2,   0,   3,   4,   0 };    
  11. unsigned char x, y, retVal;   
  12. P1=0x0f;    //低四位输入,高四位输出0   
  13. x=P1&0x0f;   //P1输入后,清高四位,作为X值   
  14. P1=0xf0;    //高四位输入,低四位输出0   
  15. y=(P1 >> 4) & 0x0f; //P1输入后移位到低四位,并清高四位,作为Y值   
  16. retVal = keyCode[x]*4 + keyCode[y]; //根据本公式倒算按键编码   
  17. if( retVal==0 ) return(0); else return( retVal-4 );     
  18. }   
  19. //比如按键‘1’,得X=0x7,Y=0x7,算得retVal= 5,所以返回函数值1。   
  20. //双如按键‘7’,得X=0xb,Y=0xd,算得retVal=11,所以返回函数值7。   
  21. void main( void )   
  22. {    
  23. TMOD = (TMOD & 0xf0 ) | 0x01; //不改变T1的工作方式,T0为定时器方式1   
  24. TL0 = -20000;     //计数周期为20000个主频脉,自动取低8位   
  25. TH0 = (-20000)>>8;    //右移8位,实际上是取高8位   
  26. TR0=1;      //允许T0开始计数   
  27. ET0=1;      //允许T0计数溢出时产生中断请求   
  28. EA=1;      //允许CPU响应中断请求   
  29. while( 1 ) //永远为真,即死循环   
  30.  {   
  31. if( keyHit() != 0 ) //如果队列中有按键   
  32. P2=Seg7Code[ keyGet() ]; //从队列中取出按键值,并显示在数码管上   
  33.  }   
  34. }   
  35. void timer0int( void ) interrupt 1 //20ms;T0的中断号为1   
  36. static unsigned char sts=0;   
  37. TL0 = -20000;     //方式1为软件重载   
  38. TH0 = (-20000)>>8;    //右移8位,实际上是取高8位   
  39.  P1_0 = 1;  //作为输入引脚,必须先输出高电平   
  40. switch( sts )   
  41.  {   
  42.   case 0: if( keyScan()!=0 ) sts=1; break//按键则转入状态1   
  43.   case 1:   
  44. if( keyScan()==0 ) sts=0;  //假按错,或干扰,回状态0   
  45. else{ sts=2; keyPut( keyScan() ); } //确实按键,键值入队列,并转状态2   
  46. break;   
  47.   case 2: if(keyScan()==0 ) sts=3; break//如果松键,则转状态3   
  48.   case 3:   
  49.    if( keyScan()!=0 ) sts=2;  //假松键,回状态2   
  50.    else sts=0;    //真松键,回状态0,等待下一次按键过程    
  51.  }   
  52. }   



第六节:低频频率计
实例目的:学时定时器、计数器、中断应用
说明:选用24MHz的晶体,主频可达2MHz。用T1产生100us的时标,T0作信号脉冲计数器。假设晶体频率没有误差,而且稳定不变(实际上可达万分之一);被测信号是周期性矩形波(正负脉冲宽度都不能小于0.5us),频率小于1MHz,大于1Hz。要求测量时标1S,测量精度为0.1%。
解:从测量精度要求来看,当频率超过1KHz时,可采用1S时标内计数信号脉冲个数来测量信号频,而信号频率低于1KHz时,可以通过测量信号的周期来求出信号频率。两种方法自动转换。
对于低于1KHz的信号,信号周期最小为1ms,也就是说超过1000us,而我们用的定时器计时脉冲周期为0.5us,如果定时多计或少计一个脉冲,误差为1us,所以相对误差为1us/1000us=0.1%。信号周期越大,即信号频率越低,相对误差就越小。
从上面描述来看,当信号频率超过1KHz后,信号周期就少于1000us,显然采用上面的测量方法,不能达到测量精度要求,这时我们采用1S单位时间计数信号的脉冲个数,最少能计到1000个脉冲,由于信号频率不超过1MHz,而我们定时脉冲为2MHz,最差多计或少计一个信号脉冲,这样相对误差为1/1000,可见信号频率越高,相对误差越小。
信号除输入到T1(P3.5)外,还输入到INT1(P3.3)。

代码
  1. unsigned int us100;   //对100us时间间隔单位计数,即有多少个100us。   
  2. unsigned char Second;   
  3. unsigned int K64;    //对64K单位计数,即有多少个64K     
  4. unsigned char oldT0;   
  5. unsigned int oldus, oldK64, oldT1;   
  6. unsigned long fcy;    //存放频率值,单位为Hz   
  7. bit HighLow=1;    //1:表示信号超过1KHz;0:表示信号低于1KHz。   
  8. void InitialHigh( void )   
  9. {   
  10.  IE=0; IP=0; HighLow=1;   
  11. TMOD = (TMOD & 0xf0) | 0x02; TH0=-200; TL0=TH0; PX0=1; T0=1;    
  12.  TMOD = (TMOD & 0x0f) | 0x50; TH1=0; TL1=0; T1=1; ET1=1;   
  13.  Us100=0; Second=0; K64=0;   
  14.  oldK64=0; oldT1=0;   
  15.  TCON |= 0x50;  //同时置 TR0=1; TR1=1;   
  16.  EA = 1;   
  17. }   
  18. void InitialLow( void )   
  19. {   
  20.  IE=0; IP=0; HighLow=0;   
  21. TMOD = (TMOD & 0xf0) | 0x02; TH0=-200; TL0=TH0; ET0=1; TR0=1;   
  22.  INT1 = 1; IT1=1; EX1=1;   
  23.  Us100=0; Second=0; K64=0;   
  24.  oldK64=0; oldT1=0;   
  25.  EA = 1;   
  26. }   
  27. void T0intr( void ) interrupt 1   
  28. if( HighLow==0 ) ++us100;   
  29. else  
  30. if( ++us100 >= 10000 )   
  31. {  unsigned int tmp1, tmp2;   
  32. TR1=0; tmp1=(TH1<<8) + (TL1); tmp2=K64; TR1=1;   
  33. fcy=((tmp2-oldK64)<<16) + (tmp1-oldT1);   
  34. oldK64=tmp1; oldT1=tmp2;   
  35. Second++;   
  36. us100=0;   
  37. }   
  38. }   
  39. void T1intr( void ) interrupt 3 { ++K64; }   
  40. void X1intr( void ) interrupt 2   
  41. static unsigned char sts=0;   
  42. switch( sts )    
  43. {   
  44. case 0: sts = 1; break;   
  45. case 1: oldT0=TL0; oldus=us100; sts=2; break;   
  46. case 2:    
  47. {   
  48.  unsigned char tmp1, tmp2;   
  49.  TR0=0; tmp1=TL0; tmp2=us100; TR0=1;   
  50.  fcy = 1000000L/( (tmp2-oldus)*100L + (256-tmp1)/2 );   
  51.  Second ++;   
  52. }   
  53.  Sts = 0;   
  54.  break;   
  55.  }   
  56. }   
  57. void main( void )   
  58. {   
  59. if( HighLow==1) InitialHigh(); else InitialLow();   
  60.  While(1)   
  61.  {   
  62. if( Second != 0 )   
  63. {   
  64. Second = 0;   
  65. //display fcy  引用前面的数码管驱动程序,注意下面对T0中断服务程序的修改   
  66. { unsigned char i;   
  67.  for( i=0; i<8; i++ ){ Display(i, fcy%10); fcy /= 10; }   
  68. }   
  69. if( HighLow==1 )   
  70. if( fcy<1000L ){ InitalLow();}     
  71.    else  
  72.     if( fcy>1000L ){ InitalHigh();}   
  73. }   
  74.  }   
  75. }   
  76. //修改T0的中断服务程序,让它在完成时标的功能时,同时完成数码管显示刷新   
  77. void T0intr( void ) interrupt 1   
  78. {   
  79.  static unsigned char ms = 0;   
  80.  if( HighLow==0 ) ++us100;   
  81. else  
  82. if( ++us100 >= 10000 )   
  83. {  unsigned int tmp1, tmp2;   
  84. TR1=0; tmp1=(TH1<<8) + (TL1); tmp2=K64; TR1=1;   
  85. fcy=((tmp2-oldK64)<<16) + (tmp1-oldT1);   
  86. oldK64=tmp1; oldT1=tmp2;   
  87. Second++;   
  88. us100=0;   
  89. }   
  90.  if( ++ms >= 10 ){ ms=0; DisplayBrush(); } //1ms数码管刷新   
  91. }  

 


第七节:电子表
单键可调电子表:主要学习编程方法。
外部中断应用,中断嵌
解:电子表分为工作状态和调整状态。平时为工作状态,按键不足一秒,接键为换屏‘S’。按键超过一秒移位则进入调整状态‘C’,而且调整光标在秒个位开始。调整状态时,按键不足一秒为光标移动‘M’,超过一秒则为调整读数,每0.5秒加一‘A’,直到松键;如果10秒无按键则自动回到工作状态‘W’。
如果有年、月、日、时、分、秒。四联数码管可分三屏显示,显示格式为“年月.”、“日.时.”、“分.秒”,从小数点的位置来区分显示内容。(月份的十位数也可以用“-”和“-1”表示)。

代码
  1. enum status = { Work, Change, Add, Move, Screen } //状态牧举   
  2. //计时和调整都是对下面时间数组Time进行修改   
  3. unsigned char Time[12]={0,4, 0,6, 1,0, 0,8, 4,5, 3,2}; //04年06月10日08时45分32秒   
  4. unsigned char cursor = 12; //指向秒个位,=0时无光标   
  5. unsigned char YmDhMs = 3; //指向“分秒”显示 ,=0时无屏显   
  6. static unsigned char sts = Work;   
  7. /*  
  8. 如果cursor不为0,装入DisBuf的对应数位,按0.2秒周期闪烁,即设一个0.1秒计数器S01,S01为奇数时灭,S01为偶数时亮。  
  9. 小数点显示与YmDhMs变量相关。  
  10. */  
  11. void DisScan( void ) //动态刷新显示时调用。没编完,针对共阴数码管,只给出控控制算法   
  12. {   
  13.  //DisBuf每个显示数据的高四位为标志,最高位D7为负号,D6为小数点,D5为闪烁   
  14. unsigned char tmp;   
  15.  tmp = Seg7Code[?x & 0x1f ];  //设?x为显示数据,高3位为控制位,将低5位变为七段码   
  16.  if( ?x & 0x40 ) tmp |= 0x80; //添加小数点   
  17.  if( ?x & 0x20 ){ if( S01 & 0x01 ) tmp=0; } //闪烁,S01奇数时不亮   
  18.  //这里没有处理负号位   
  19.  //将tmp送出显示,并控制对应数码管动作显示    
  20. }   
  21. void Display( void )  //根据状态进行显示   
  22. {   
  23.  if( cursor != 0 ){ YmDhMs=(cursor+3)/4; } //1..4=1; 5..8=2; 9..12=3   
  24. for( i=(YmDhMs-1)*4; i<(YmDhMs)*4; i++ )   
  25. { unsigned char j = i%4;   
  26.  Disbuf[j] = Time[i];   
  27.  if( i == (cursor-1) ) Disbuf[j] |= 0x20; //闪烁,cursor!=0时才闪烁   
  28.  if( (i==9) ||  //小数点:分个位   
  29.   (i==7) ||  //小数点:时个位   
  30.   (i==5) ||  //小数点:日个位   
  31.   (i==3)   //小数点:月个位   
  32.  ) Disbuf[j] |= 0x40;   
  33.  //if(i==2){ if(Time[2]==1) DisBuf[2]=“-1”; else DisBuf=“-”; }   
  34. }   
  35. //工作状态:根据YmDhMs将屏数据装入DisBuf   
  36.  //调整状态:根据cursor将屏数据装入DisBuf   
  37. }   
  38. void KeyScan( void )  //根据状态扫描按键   
  39. void ProcessKey( void )  //根据状态处理键信息   
  40. {   
  41.  keyVal = KeyGet();   
  42.  if( keyVal == 0 ) return;   
  43.  switch( sts )   
  44.  {   
  45.   case Work:   
  46.    if( keyVal ==‘S’)   
  47.    {   
  48.     if( --YmDhMs == 0 ) YmDhMs = 3; //换屏   
  49.    }   
  50.    if( keyVal == ‘C’)   
  51.    {   
  52.     sts = Change;   
  53.     YmDhMs = 3;   
  54.     Cursor = 12;   
  55.    }   
  56.    break;   
  57.   case Change:   
  58.    if( keyVal == ‘W’ )   
  59.    if( keyVal == ‘A’ )    
  60.    if( keyVal == ‘M’ ) //根据cursor   
  61.    break;   
  62.  }     
  63. }  



第八节:串行口应用
一、 使用晶体频率为22.1184MHz的AT89C52单片机,串行口应用工作方式1,以9600bps的波特率向外发送数据,数据为十个数字‘0’到‘9’,循环不断地发送。

解:数字字符为增量进二进制码,‘0’对应0x30,‘1’= ‘0’+ 1 = 0x31,从‘0’到‘9’对应编码为0x30到0x39,记忆二进制编码较难,实际编程中用单引号括起对应字符表示引用该字符的二进制编码值,如‘?’表示引用?号的编码值。
在用11.0592MHz晶体时,9600bps的初始化分频初值为-6,现晶频加倍,如果其它条件不变,只有分频初始加倍为-12,才能得到9600bps;如果想得到2400bps(速率降4倍),分频初始自然加大4倍,即为-48。根据题意编得如下程序:

代码
  1. #include <at89x52.h>   
  2. void main( void )   
  3. {   
  4.  TMOD = (TMOD & 0x0F) | 0x20;   
  5.  TH1 = -12;   
  6.  PCON |= 0x80; //SMOD = 1   
  7.  TR1 = 1;   
  8.  SCON = 0x42;   
  9.  while( 1 )   
  10.  {   
  11.   if( TI==1 )    
  12.   {   
  13.    static unsigned char Dat=‘0’;   
  14.    SBUF = Dat;   
  15.    TI = 0;   
  16.    If( ++Dat > ‘9’) Dat=‘0’;   
  17.   }   
  18.  }   
  19. }  

二、 在上题的基础上,改为2400bps,循环发送小写字母‘a’到‘z’,然后是大写字母‘A’到‘Z’。

代码
  1. #include <at89x52.h>   
  2. void main( void )   
  3. {   
  4.  TMOD = (TMOD & 0x0F) | 0x20;   
  5.  TH1 = -96;  //注意不用倍频方式   
  6.  PCON &= 0x7F; //SMOD = 0   
  7.  TR1 = 1;   
  8.  SCON = 0x42;   
  9.  while( 1 )   
  10.  {   
  11.   if( TI==1 )    
  12.   {   
  13.    static unsigned char Dat=‘a’;   
  14.    SBUF = Dat;   
  15.    TI = 0;   
  16.    //If( ++Dat > ‘9’) Dat=‘0’;   
  17.    ++Dat;   
  18.    if( Dat == (‘z’+1) )  Dat=‘A’;   
  19.    if( Dat == (‘Z’+1) )  Dat=‘a’;   
  20.   }   
  21.  }   
  22. }  


上述改变值时,也可以再设一变量表示当前的大小写状态,比如写成如下方式:

代码
  1. ++Dat;   
  2. {   
  3.  static unsigned char Caps=1;   
  4.  if( Caps != 0 )   
  5.   if( Dat>‘Z’){ Dat=‘a’; Caps=0; }   
  6.  else  
  7.   if( Dat>‘z’){ Dat=‘A’; Caps=1; }   
  8. }  


如下写法有错误:因为小b比大Z的编码值大,所以Dat总是‘a’

代码
  1. ++Dat;   
  2. if( Dat>‘Z’){ Dat=‘a’}   
  3. else if( Dat>‘z’){ Dat=‘A’}  


三、 有A和B两台单片机,晶体频率分别为13MHz和14MHz,在容易编程的条件下,以最快的速度进行双工串行通信,A给B循环发送大写字母从‘A’到‘Z’,B给A循环发送小写字母从‘a’到‘z’,双方都用中断方式进行收发。
解:由于晶体频率不同,又不成2倍关系,所以只有通信方式1和方式3,由于方式3的帧比方式1多一位,显然方式3的有效数据(9/11)比方式1(8/10)高,但要用方式3的第9位TB8来发送数据,编程难度较大,这里方式1较容易编程。
在计算最高速率时,由于单方程,双未知数,又不知道波特率为多少,所以要综合各方面的条件,估算出A和B的分频常数,分别为-13和-14时,速率不但相同,且为最大值。如下给出A机的程序:

代码
  1. #include <at89x52.h>   
  2. void main( void )   
  3. {   
  4.  TMOD = (TMOD & 0x0F) | 0x20;   
  5.  TH1 = -13;  //注意用倍频方式   
  6.  PCON |= 0x80; //SMOD = 1   
  7.  TR1 = 1;   
  8.  SCON = 0x52; //REN = 1   
  9.  ES = 1;   
  10.  EA = 1;   
  11.  while( 1 );   
  12. }   
  13. void RS232_intr( void ) interrupt 4  //注意RI和TI任一位变为1都中断   
  14. {   
  15.  unsigned char rDat;   
  16.  if( RI == 1 ){ RI=0; rDat=SBUF; }   
  17.  if( TI==1 )    
  18.  {   
  19.   static unsigned char tDat=‘a’;   
  20.   SBUF = tDat;   
  21.   TI = 0;   
  22.   If( ++Dat > ‘z’) Dat=‘a’;   
  23.  }   
  24. }  

四、 多机通位
 在方式2和方式3,SM2只对接收有影响,当SM2=1时,只接收第9位等于1的帧(伪地址帧),而SM2=0时,第9位不影响接收。
 多机通信中,地址的确认与本机程序有关,所以可以实现点对点、点对组、以及通播方式的通信。
 如果收发共用一总线,任何时刻只有一个发送源能占用总线发送数据,否则发生冲突。由此可构造无竞争的令牌网;或者多主竞争总线网。


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