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Linux 2.4.30 内核文件关键数据结构

时间:2013-09-02  来源:123485.com  作者:9stone

1.   概述
根据以前学习内核源码的经验,在学习文件系统实现之前,我大概定了个目标:

  1. 建立一个清晰的全局概念。为将来需要研究代码细节打下坚实基础。
  2. 只研究虚拟文件系统 VFS 的实现,不研究具体文件系统。

为什么选择 Linux 2.4.30?因为可以参考《Linux 源码情景分析》一书,减少学习难度。

1.1. 基本概念
1、  一块磁盘(块设备),首先要按照某种文件系统(如 NTFS)格式进行格式化,然后才能在其上进行创建目录、保存文件等操作。
    在Linux 中,有“安装”文件系统和“卸载”文件系统的概念。
    一块经过格式化的“块设备”(不管是刚刚格式化完的,没有创建任何名录和文件;还是已经创建了目录和文件),只有先被“安装”,才能融入 Linux 的文件系统中,用户才可以在它上面进行正常的文件操作。

2、  Linux 把目录或普通文件,统一看成“目录节点”。通常一个“目录节点”具有两个重要属性:名称以及磁盘上实际对应的数据。本文中,“目录节点”有时简称为“节点”
    “符号链接”是一种特殊的目录节点,它只有一个名称,没有实际数据。这个名称指向一个实际的目录节点。

3、  “接口结构”:在 内核代码中,经常可以看到一种结构,其成员全部是函数指针,例如:
struct file_operations {
  struct module *owner;
  loff_t (*llseek) (struct file *, loff_t, int);
  ssize_t (*read) (struct file *, char *, size_t, loff_t *);
  ssize_t (*write) (struct file *, const char *, size_t, loff_t *);
  int (*readdir) (struct file *, void *, filldir_t);
  unsigned int (*poll) (struct file *, struct poll_table_struct *);
  int (*ioctl) (struct inode *, struct file *, unsigned int, unsigned long);
  int (*mmap) (struct file *, struct vm_area_struct *);
  int (*open) (struct inode *, struct file *);
  int (*flush) (struct file *);
  int (*release) (struct inode *, struct file *);
  int (*fsync) (struct file *, struct dentry *, int datasync);
  int (*fasync) (int, struct file *, int);
  int (*lock) (struct file *, int, struct file_lock *);
  ssize_t (*readv) (struct file *, const struct iovec *, unsigned long, loff_t *);
  ssize_t (*writev) (struct file *, const struct iovec *, unsigned long, loff_t *);
  ssize_t (*sendpage) (struct file *, struct page *, int, size_t, loff_t *, int);
  unsigned long (*get_unmapped_area)(struct file *, unsigned long, unsigned long, unsigned long, unsigned long);
};

    这种结构的作用类似与 C++ 中的“接口类”,它是用 C 语言进行软件抽象设计时最重要的工具。通过它,将一组通用的操作抽象出来,核心的代码只针对这种“接口结构”进行操作,而这些函数的具体实现由不同的“子类”去完成。
    以这个 file_operations“接口”为例,它是“目录节点”提供的操作接口。不同的文件系统需要提供这些函数的具体实现。
    本文中,“接口结构”有时简称“接口”。

1.2.  虚拟文件系统
   
Linux 通过虚拟文件系统 (VFS) 来支持不同的具体的文件系统,那么 VFS 到底是什么?
    从程序员的角度看,我认为 VFS 就是一套代码框架(framework),它将用户与具体的文件系统隔离开来,使得用户能够通过这套框架,以统一的接口在不同的具体的文件系统上进行操作。

    这套框架包括:

  1. 为用户提供统一的文件和目录的操作接口,如  open, read, write
  2. 抽象出文件系统共有的一些结构,包括“目录节点”inode、“超级块”super_block 等。
  3. 面向具体的文件系统,定义一系列统一的操作“接口”, 如 file_operations, inode_operations, dentry_operation,具体的文件系统必须提供它们的实现。
  4. 提供一套机制,让具体的文件系统融入 VFS 框架中,包括文件系统的“注册”和“安装”
  5. 实现这套框架逻辑的核心代码

    我对文件系统的学习,实际上就是学习虚拟文件系统这套框架是如何实现的。

2.   核心数据结构
   数据结构是代码的灵魂,要分析一个复杂的系统,关键是掌握那些核心的数据结构,这包括:

  1. 弄清数据结构的核心功能。一个数据结构通常具有比较复杂的成员,此外,还有一些成员用于建立数据结构之间的关系。如果要一个个去理解,就会陷入细节。
  2. 弄清数据结构之间的静态关系
  3. 弄清数据结构之间是如何建立起动态的关系的

本文重点分析文件系统中的关键数据结构以及它们之间的关系。

2.1.  inode 和 file_operations

  1. inode 用以描述“目录节点” ,它描述了一个目录节点物理上的属性,例如大小,创建时间,修改时间、uid、gid 等
  2. file_operations 是“目录节点”提供的操作“接口”。它包括 open, read, wirte, ioctl, llseek, mmap 等操作。
  3. 一个  inode 通过成员 i_fop 对应一个 file_operations
  4. 打开文件的过程就是寻找 “目录节点”对应的 inode 的过程
  5. 文件被打开后,inode 和 file_operation 都已经在内存中建立,file_operations 的指针也已经指向了具体文件系统提供的函数,此后都文件的操作,都由这些函数来完成。

例如打开了一个普通文件 /root/file,其所在文件系统格式是 ext2,那么,内存中结构如下:
  
2.2. 目录节点入口dentry
    本来,inode 中应该包括“目录节点”的名称,但由于符号链接的存在,导致一个物理文件可能有多个文件名,因此把和“目录节点”名称相关的部分从 inode 中分开,放在一个专门的 dentry 结构中。这样:

  1. 一个dentry 通过成员 d_inode 对应到一个 inode上,寻找 inode 的过程变成了寻找 dentry 的过程。因此,dentry 变得更加关键,inode 常常被 dentry 所遮掩。可以说, dentry 是文件系统中最核心的数据结构,它的身影无处不在
  2. 由于符号链接的存在,导致多个 dentry 可能对应到同一个 inode 上

例如,有一个符号链接 /tmp/abc 指向一个普通文件 /root/file,那么 dentry 与 inode 之间的关系大致如下:
 
2.3.  super_block 和 super_operations 
    一个存放在磁盘上的文件系统如 EXT2 等,在它的格式中通常包括一个“超级块”或者“控制块”的部分,用于从整体上描述文件系统,例如文件系统的大小、是否可读可写等等。
    虚拟文件系统中也通过“超级块”这种概念来描述文件系统整体的信息,对应的结构是 struct super_block。
    super_block 除了要记录文件大小、访问权限等信息外,更重要的是提供一个操作“接口”super_operations。

struct super_operations {
            struct inode *(*alloc_inode)(struct super_block *sb);
            void (*destroy_inode)(struct inode *);
            void (*read_inode) (struct inode *);
            void (*read_inode2) (struct inode *, void *) ;
            void (*dirty_inode) (struct inode *);
            void (*write_inode) (struct inode *, int);
            void (*put_inode) (struct inode *);
            void (*delete_inode) (struct inode *);
            void (*put_super) (struct super_block *);
            void (*write_super) (struct super_block *);
            int (*sync_fs) (struct super_block *);
            void (*write_super_lockfs) (struct super_block *);
            void (*unlockfs) (struct super_block *);
            int (*statfs) (struct super_block *, struct statfs *);
            int (*remount_fs) (struct super_block *, int *, char *);
            void (*clear_inode) (struct inode *);
            void (*umount_begin) (struct super_block *);
            struct dentry * (*fh_to_dentry)(struct super_block *sb, __u32 *fh, int len, int fhtype, int parent);
            int (*dentry_to_fh)(struct dentry *, __u32 *fh, int *lenp, int need_parent);
            int (*show_options)(struct seq_file *, struct vfsmount *);
};

    我们通过分析“获取一个 inode ”的过程来只理解这个“接口”中两个成员  alloc_inode  和 read_inode 的作用。
    在文件系统的操作中,经常需要获得一个“目录节点”对应的 inode,这个 inode 有可能已经存在于内存中了,也可能还没有,需要创建一个新的 inode,并从磁盘上读取相应的信息来填充。

对应的代码是 iget()   (inlcude/linux/fs.h)过程如下:

  1. 通过 iget4_locked() 获取 inode。如果 inode 在内存中已经存在,则直接返回;否则创建一个新的 inode
  2. 如果是新创建的 inode,通过 super_block->s_op->read_inode() 来填充它。也就是说,如何填充一个新创建的 inode, 是由具体文件系统提供的函数实现的。

    iget4_locked()  首先在全局的 inode hash table 中寻找,如果找不到,则调用 get_new_inode() ,进而调用 alloc_inode() 来创建一个新的 inode。
    在 alloc_inode() 中可以看到,如果具体文件系统提供了创建 inode 的方法,则由具体文件系统来负责创建,否则采用系统默认的的创建方法。

static struct inode *alloc_inode(struct super_block *sb)
{

            static struct address_space_operations empty_aops;
            static struct inode_operations empty_iops;
            static struct file_operations empty_fops;
            struct inode *inode;

             if (sb->s_op->alloc_inode)
                        inode = sb->s_op->alloc_inode(sb);
            else {
                        inode = (struct inode *) kmem_cache_alloc(inode_cachep, SLAB_KERNEL);
                         if (inode)
                                    memset(&inode->u, 0, sizeof(inode->u));
            }

             if (inode) {
                        struct address_space * const mapping = &inode->i_data;
                        inode->i_sb = sb;
                        inode->i_dev = sb->s_dev;
                        inode->i_blkbits = sb->s_blocksize_bits;
                        inode->i_flags = 0;
                        atomic_set(&inode->i_count, 1);
                        inode->i_sock = 0;
                        inode->i_op = &empty_iops;
                        inode->i_fop = &empty_fops;
                        inode->i_nlink = 1;
                        atomic_set(&inode->i_writecount, 0);
                        inode->i_size = 0;
                        inode->i_blocks = 0;
                        inode->i_bytes = 0;
                        inode->i_generation = 0;
                        memset(&inode->i_dquot, 0, sizeof(inode->i_dquot));
                        inode->i_pipe = NULL;
                        inode->i_bdev = NULL;
                        inode->i_cdev = NULL;

                        mapping->a_ops = &empty_aops;
                        mapping->host = inode;
                        mapping->gfp_mask = GFP_HIGHUSER;
                        inode->i_mapping = mapping;
            }
            return inode;
}

    super_block 是在安装文件系统的时候创建的,后面会看到它和其它结构之间的关系。

3.   安装文件系统

  1. 一个经过格式化的块设备,只有安装后,才能融入 Linux 的 VFS 之中。
  2. 安装一个文件系统,必须指定一个目录作为安装点。
  3. 一个设备可以同时被安装到多个目录上。
  4. 如果某个目录下原来有一些文件和子目录,一旦将一个设备安装到目录下后,则原有的文件和子目录消失。因为这个目录已经变成了一个安装点。
  5. 一个目录节点下可以同时安装多个设备。

3.1.  “根安装点”、“根设备”和“根文件系统”
   
安装一个文件系统,除了需要“被安装设备”外,还要指定一个“安装点”。“安装点”是已经存在的一个目录节点。例如把 /dev/sda1 安装到 /mnt/win 下,那么 /mnt/win 就是“安装点”。
    可是文件系统要先安装后使用。因此,要使用 /mnt/win 这个“安装点”,必然要求它所在文件系统已也经被安装。
    也就是说,安装一个文件系统,需要另外一个文件系统已经被安装。
    这是一个鸡生蛋,蛋生鸡的问题:最顶层的文件系统是如何被安装的?
    答案是,最顶层文件系统的时候是被安装在“根安装点”上的,而根安装点不属于任何文件系统,它对应的 dentry 、inode 是由内核在初始化阶段凭空构造出来的。
    最顶层的文件系统叫做“根文件系统”。Linux 在启动的时候,要求用户必须指定一个“根设备”,内核在初始化阶段,将“根设备”安装到“根安装点”上,从而有了根文件系统。这样,文件系统才算准备就绪。此后,用户就可以通过 mount 命令来安装新的设备。

3.2.   安装连接件 vfsmount
   
“安装”一个文件系统涉及“被安装设备”和“安装点”两个部分,安装的过程就是把“安装点”和“被安装设备”关联起来,这是通过一个“安装连接件”结构 vfsmount 来完成的。
    vfsmount  将“安装点”dentry 和“被安装设备”的根目录节点 dentry 关联起来。
    每安装一次文件系统,会导致:

  1. 创建一个 vfsmount
  2. 为“被安装设备”创建一个 super_block,并由具体的文件系统来设置这个 super_block。(我们在“注册文件系统”一节将再来分析这一步)
  3. 为被安装设备的根目录节点创建 dentry
  4. 为被安装设备的根目录节点创建 inode, 并由 super_operations->read_inode() 来设置此 inode
  5. 将 super_block 与“被安装设备“根目录节点 dentry 关联起来
  6. 将 vfsmount 与“被安装设备”的根目录节点 dentry 关联起来

    在内核将根设备安装到“根安装点”上后,内存中有如下结构关系:
 
     现在假设我们在 /mnt/win 下安装了 /dev/sda1, /dev/sda1 下有 dir1,然后又在 dir1 下安装了 /dev/sda2,那么内存中就有了如下的结构关系
 

4.   注册文件系统
   
前面说了,在安装一个文件系统的时候,需要为“被安装设备”创建一个 super_block,并设置它。
    如果从源码追寻这个创建和设置 super_block 的过程,就引出了“注册文件系统”的概念。
    实际上,在安装一个文件系统之前,还需要有一个注册文件系统的步骤,否则内核就因为不认识该文件系统而无法完成安装。
    通过register_filesystem() ,将一个“文件系统类型”结构 file_system_type注册到内核中一个全局的链表file_systems 上。

struct file_system_type {

            const char *name;
            int fs_flags;
            struct super_block *(*read_super) (struct super_block *, void *, int);
            struct module *owner;
            struct file_system_type * next;
            struct list_head fs_supers;
};
 
int register_filesystem(struct file_system_type * fs)
{
            int res = 0;
            struct file_system_type ** p;
 
            if (!fs)
                        return -EINVAL;

            if (fs->next)
                        return -EBUSY;

            INIT_LIST_HEAD(&fs->fs_supers);
            write_lock(&file_systems_lock);
            p = find_filesystem(fs->name);

            if (*p)
                        res = -EBUSY;
            else
                        *p = fs;

            write_unlock(&file_systems_lock);
            return res;
}

    这个结构中最关键的就是 read_super() 这个函数指针,它就是用于创建并设置 super_block 的目的的。
    因为安装一个文件系统的关键一步就是要为“被安装设备”创建和设置一个 super_block,而不同的具体的文件系统的 super_block 有自己特定的信息,因此要求具体的文件系统首先向内核注册,并提供 read_super() 的实现。

5.   根据路径名寻找目标节点的 dentry
   
下面来研究文件系统中的一个非常关键的操作:根据路径名寻找目标节点的 dentry
    例如要打开 /mnt/win/dir1/abc 这个文件,就是根据这个路径,找到目标节点 ‘abc’ 对应的 dentry ,进而得到 inode 的过程。

5.1.  寻找过程
   
寻找过程大致如下:

  1. 首先找到根文件系统的根目录节点 dentry 和 inode
  2. 由这个 inode 提供的操作接口 i_op->lookup(),找到下一层节点 ‘mnt’ 的 dentry 和 inode
  3. 由 ‘mnt’ 的 inode 找到 ‘win’ 的 dentry 和 inode
  4. 由于 ‘win’ 是个“安装点”,因此需要找到“被安装设备”/dev/sda1 根目录节点的 dentry 和 inode,只要找到 vfsmount B,就可以完成这个任务。
  5. 然后由 /dev/sda1 根目录节点的 inode 负责找到下一层节点 ‘dir1’ 的 dentry 和 inode
  6. 由于 dir1 是个“安装点”,因此需要借助 vfsmount C 找到 /dev/sda2 的根目录节点 dentry 和 inode
  7. 最后由这个 inode 负责找到 ‘abc’ 的 dentry 和 inode

    可以看到,整个寻找过程是一个递归的过程。
    完成寻找后,内存中结构如下,其中红色线条是寻找目标节点的路径
 
现在有两个问题:

  1. 在寻找过程的第一步,如何得到“根文件系统”的根目录节点的 dentry?
    答案是这个 dentry 是被保存在进程的 task_struct 中的。后面分析进程与文件系统关系的时候再说这个。
  2. 如何寻找 vfsmount B 和 C?
    这是接下来要分析的。

5.2.  vfsmount 之间的关系
   
我们知道, vfsmount A、B、C 之间形成了一种父子关系,为什么不根据 A 来找到 B ,根据 B 找到 C 了?
    这是因为一个文件系统可能同时被安装到不同的“安装点”上。
    假设把 /dev/sda1 同时安装到 /mnt/win 和 /mnt/linux 下
    现在 /mnt/win/dir1 和 /mnt/linux/dir1 对应的是同一个 dentry!!!
    然后,又把 /dev/sda2 分别安装到 /mnt/win/dir1 和 /mnt/linux/dir1 下
    现在, vfsmount 与 dentry 之间的关系大致如下。可以看到:

  1. 现在有四个 vfsmount A, B, C, D
  2. A 和B对应着不同的安装点 ‘win’ 和 ‘linux’,但是都指向 /dev/sda1 根目录的 dentry
  3. C 和D 对应着这相同的安装点 ‘dir1’,也都指向 /dev/sda2 根目录的 dentry
  4. C 是 A 的 child, A是 C 的 parent
  5. D 是 B 的 child, B 是 D 的 parent

 
5.3.  搜索辅助结构 nameidata
   
在递归寻找目标节点的过程中,需要借助一个搜索辅助结构 nameidata,这是一个临时结构,仅仅用在寻找目标节点的过程中。
    在搜索初始化时,创建 nameidata,其中 mnt 指向 current->fs->rootmnt,dentry 指向 current->fs->root
    dentry 随着目录节点的深入而不断变化;
    而 mnt 则在每进入一个新的文件系统后发生变化
    以寻找 /mnt/win/dir1/abc 为例
    开始的时候, mnt 指向 vfsmount A,dentry 指向根设备的根目录
    随后,dentry  先后指向 ‘mnt’ 和 ‘win’ 对应的 dentry
    然后当寻找到 vfsmount B 后,mnt 指向了它,而 dentry 则指向了 /dev/sda1 根目录的 dentry
    有了这个结构,上一节的问题就可以得到解决了:
    在寻找 /mnt/win/dir1/abc 的过程中,首先找到 A,接下来在要决定选 C 还是 D,因为是从 A 搜索下来的, C 是 A 的 child,因此选择 C 而不是 D;同样,如果是寻找 /mnt/linux/dir1/abc,则会依次选择 B 和D。这就是为什么 nameidata 中要带着一个 vfsmount 的原因。 

6.   打开文件
6.1.  “打开文件”结构 file
   
 一个文件每被打开一次,就对应着一个 file 结构。
    我们知道,每个文件对应着一个 dentry 和 inode,每打开一个文件,只要找到对应的 dentry 和 inode 不就可以了么?为什么还要引入这个 file 结构?
     这是因为一个文件可以被同时打开多次,每次打开的方式也可以不一样。

    而dentry 和 inode 只能描述一个物理的文件,无法描述“打开”这个概念。
    因此有必要引入 file 结构,来描述一个“被打开的文件”。每打开一个文件,就创建一个 file 结构。
    file 结构中包含以下信息:

  • 打开这个文件的进程的 uid,pid
  • 打开的方式
  • 读写的方式
  • 当前在文件中的位置

    实际上,打开文件的过程正是建立file, dentry, inode 之间的关联的过程。
 

7.   文件的读写
   
文件一旦被打开,数据结构之间的关系已经建立,后面对文件的读写以及其它操作都变得很简单。就是根据 fd 找到 file 结构,然后找到 dentry 和 inode,最后通过 inode->i_fop 中对应的函数进行具体的读写等操作即可。

8.   进程与文件系统的关联
8.1. “打开文件”表和 files_struct结构
   
一个进程可以打开多个文件,每打开一个文件,创建一个 file 结构。所有的 file 结构的指针保存在一个数组中。而文件描述符正是这个数组的下标。
    我记得以前刚开始学习编程的时候,怎么都无法理解这个“文件描述符”的概念。现在从内核的角度去看,就很容易明白“文件描述符”是怎么回事了。用户仅仅看到一个“整数”,实际底层对应着的是 file, dentry, inode 等复杂的数据结构。
    files_struct 用于管理这个“打开文件”表。

struct files_struct {
    atomic_t count;
    rwlock_t file_lock;    /* Protects all the below members.  Nests inside tsk->alloc_lock */
    int max_fds;
    int max_fdset;
    int next_fd;
    struct file ** fd;    /* current fd array */
    fd_set *close_on_exec;
    fd_set *open_fds;
    fd_set close_on_exec_init;
    fd_set open_fds_init;
    struct file * fd_array[NR_OPEN_DEFAULT];
};

    其中的 fd_arrar[] 就是“打开文件”表。
    task_struct 中通过成员 files 与 files_struct 关联起来。

8.2. struct  fs_struct
   
task_struct 中与文件系统相关的还有另外一个成员 fs,它指向一个 fs_struct 。

struct fs_struct {
       atomic_t count;
       rwlock_t lock;
       int umask;
       struct dentry * root, * pwd, * altroot;
       struct vfsmount * rootmnt, * pwdmnt, * altrootmnt;
};

    其中:

  • root 指向此进程的“根目录”,通常就是“根文件系统”的根目录 dentry
  • pwd 指向此进程当前所在目录的 dentry
    因此,通过 task_struct->fs->root,就可以找到“根文件系统”的根目录 dentry,这就回答了 5.1 小节的第一个问题。
  • rootmnt :指向“安装”根文件系统时创建的那个 vfsmount
  • pwdmnt:指向“安装”当前工作目录所在文件系统时创建的那个 vfsmount
    这两个域用于初始化 nameidata 结构。

8.3.  进程与文件系统的结构关系图
   
 下图描述了进程与文件系统之间的结构关系图:
 

9.   参考资料
1、《Linux 源码情景分析》上册
2、Linux 2.4.30 源码 
struct nameidata {
       struct dentry *dentry;
       struct vfsmount *mnt;
       struct qstr last;
       unsigned int flags;
       int last_type;
};
static inline struct inode *iget(struct super_block *sb, unsigned long ino)
{
            struct inode *inode = iget4_locked(sb, ino, NULL, NULL);
            if (inode && (inode->i_state & I_NEW)) {
                        sb->s_op->read_inode(inode);
                        unlock_new_inode(inode);
            }
            return inode;
}


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